T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
二次元

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
策略

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...

樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
端游

樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象

在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 ...

《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
主机

《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩

《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的 ...