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飞行模拟专用手柄Echo Aviation 油门和踏板全都具备!
单机

飞行模拟专用手柄Echo Aviation 油门和踏板全都具备!

游戏外设厂商Honeycomb Aeronautical于11月18日发布了飞行模拟用手柄“Echo Aviation Controller”。支持平台为PC/Mac,预计于海 ...

日期:2026-11-06 18:12
《潜水员戴夫》NS2版上线! 各区升级及优惠信息一览
手游

《潜水员戴夫》NS2版上线! 各区升级及优惠信息一览

《潜水员戴夫》Switch2版现已正式推出。除日区外,其他地区的Switch玩家只需前往Nintendo eshop,下载免费升级通行证,即可将游戏升级至Switch2版本,畅享新内容。《潜水员戴夫》 ...

日期:2026-11-06 18:11
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
独立游戏

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...

日期:2026-11-06 17:48
《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍
主机

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam ...

日期:2026-11-06 17:23
《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!
二次元

《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

近日,日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售一个多月后的用户反响“非常好”,玩家普遍给予了高度评价。不仅在日本国内,该作在中国、北美 ...

日期:2026-11-06 17:21
韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性
独立游戏

韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性

近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan ...

日期:2026-11-06 17:13
Epic喜加一!冒险解谜游戏《死神菲利克斯》免费领
二次元

Epic喜加一!冒险解谜游戏《死神菲利克斯》免费领

Epic喜加一来了!现可免费领取冒险解谜游戏《死神菲利克斯Felix The Reaper)》,截止11月14日,游戏自带简体中文。下周免费游戏为快节奏轻型地牢平台游戏《灾厄逆刃ScourgeBrin ...

日期:2026-11-06 17:12
《鬼武者:剑之道》新情报:连锁一闪活用场景物件
二次元

《鬼武者:剑之道》新情报:连锁一闪活用场景物件

近日卡普空公布《鬼武者:剑之道》新情报,介绍了连锁一闪和活用场景物件。本作将于2026年登陆PS5、XSX|S和Steam平台。连锁一闪可对多名敌人连续发动一闪。在用一闪击中敌人的瞬间,按下按钮即可发 ...

日期:2026-11-06 17:06
《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
手游

《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒

Embark工作室近日公布了《ARC Raiders》"开拓新土"社区活动数据统计,在数百万参与者中,竟有117名玩家因投掷岩石时操作不慎而将自己击倒。火山岩是游戏中随机刷新的可投 ...

日期:2026-11-06 16:50
《刺客信条:影》能扭转舆论危机是因为育碧不再关注批评者
手游

《刺客信条:影》能扭转舆论危机是因为育碧不再关注批评者

最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。Gui ...

日期:2026-11-06 16:43
理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
端游

理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界

摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛 ...

日期:2026-11-06 15:51
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
二次元

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...

日期:2026-11-06 15:46
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