《命运2》与作家达成和解版权诉讼官司就此尘埃落定
手游

《命运2》与作家达成和解版权诉讼官司就此尘埃落定

Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解,此前马蒂诺指控该工作室在《命运2》中使用了其作品元素,包括“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关内容。据报道,该案目前已达成和解,但和解条款包 ...

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
策略

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...

GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量
二次元

GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量

在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏 ...

CDPR总裁也选叶奈法!《巫师3》本没有感情抉择
二次元

CDPR总裁也选叶奈法!《巫师3》本没有感情抉择

CDPR联席首席执行官 Adam Badowski 并不怀念《巫师1》中以收集卡片形式呈现的恋爱要素,他直言:“那一开始真的很幼稚。”相比之下,他对《巫师3》的处理更为满意,认为游戏更准确地展现了原著 ...

微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
射击

微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...